未来不迎,当时不杂,既过不恋。

关于Blender中的玻璃投射

关于Blender中的玻璃投射


Blender中的玻璃材质(glass BSDF)默认是不会让光通过的,即在玻璃一侧的光源,无法为另一侧的物体提供光照。


如果我们想实现光通过玻璃射过来的效果,需要利用光通道节点和透明节点进行设置。



会得到这样的效果对比:



这样的设置还有一个好处就是,你可以无视物理原则,随意控制投射光的颜色。


评论(2)
热度(1)

© SoulTap | Powered by LOFTER